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Stratégies
Les 5 stratégies de base

Voici les 5 stratégies les plus souvent utilisées. Vous devez être capables de changer de stratégie instantanément au cours de la partie.

Rester libre

La stratégie la plus directe, et souvent la meilleure, est simplement d'éviter de se faire frapper, coincer ou d'entrer de se bloquer mutuellement. Evidemment, il s'agit de la stratégie optimale pour le joueur qui mène.

L'épée de Damoclès

Le joueur garde un pion haut place du coté de son opposant, le forçant à jouer de façon défensive et prudente, pendant qu'il construit son coté. Le joueur gagne en mangeant un pion adverse à partir de la position tenue en terrain adverse, ou en obtenant plusieurs gros doubles avec les dés qui lui permettent de s'enfuir et de finir la course en tête.

La muraille

Il s'agit de construire un mur long de 6 cases près de votre zone, ou aussi long que possible, afin de bloquer les pions ennemis situer de l'autre coté du mur.

Le Blitz

L'idée est de construire votre zone aussi vite que possible tout en frappant les pions adverses en leur laissant le moins d'espace possible pour ressortir – jusqu'au moment où votre zone est entièrement couverte et il ne peut plus jouer.

Le jeu arrière

Cette stratégie est très utile quand vous êtes en retard sur votre adversaire. Il s'agit de laisser au moins 2 murs dans la zone de votre adversaire. Le meilleur endroit pour placer ces murs est le plus loin possible en territoire adverse et le plus près possible l'un de l'autre. Le timing est ici crucial car la moindre erreur à ce niveau peut vous faire perdre la partie. Vous devez construire votre mur chez vous tout en laissant les murs dans la zone adverse, mais pas au point où vous n'avez plus d'autres pièces à jouer que celles dans les murs. Une solution consiste alors à se laisser frapper en attendant que votre adversaire se découvre. A ce moment, si votre zone est bien construite, il sera paralysé et cela vous laissera le temps de rattraper votre retard, et même de faire la course en tête.

Certains se lancent dans cette stratégie dès le départ, mais c'est une erreur. Cette une stratégie perdante qui permet juste d'améliorer ses chances lorsqu'on perd déjà !

En conclusion et pour résumer, il s'agit de trouver un compromis entre :

Plus le nombre de cases bloquées contigües est important plus la probabilité de blocage est importante. On appelle cela une "(semi) cravate" ou "prime". Lorsque la longueur des cases bloquées est de six il est impossible à l'adversaire de sortir : il est prisonnier et doit attendre la détérioration de la structure de blocage. L'art du backgammon consiste à optimiser la probabilité de blocage de l'adversaire tout en minimisant sa propre probabilité de blocage.
 
 
 
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